王旭渊 ·
游戏策划
求职意向:游戏策划(休闲 / 轻度品类)· 北京 · 2027 届
我喜欢把休闲游戏拆到「玩法 — 关卡节奏 — 经济循环」的颗粒度,系统研究难度曲线、体力 / 金币经济与激励视频触发点,再用原型与 A/B 实验把想法验证出来。
独立开发与发行过 30 余款 H5 休闲小游戏(矩阵超 300 万 PV,6 款核心产品获平台黄金推荐位);同时在京东、快手、百度积累了电商运营、创作者运营与 AI 内容产品经验,擅长用数据和 AI 把「想法 → 可玩 Demo → 商业化」跑通。
如果你在找一名懂玩法、懂数据、还能用 AI 快速落地的游戏策划,欢迎聊聊。
不知道 3年 5年 10年后的我会成为什么样的人,过上什么样的生活呢?
王旭渊,21岁,河北农业大学数据科学与大数据技术专业在读,连续两年获校级奖学金。独立开发与发行过 30 余款 H5 休闲小游戏,深度体验休闲品类并系统拆解难度曲线、体力经济与激励视频触发点;同时具备京东电商运营、快手创作者运营、百度 AI 内容产品运营经历,擅长用数据和 AI 把想法快速做成可玩 Demo 并完成商业化验证。
深度体验羊了个羊、抓大鹅、Royal Match、Homescapes、Merge Mansion 等休闲品类(300+ 小时),能系统拆解难度曲线、体力经济与激励视频触发点;独立开发与发行过 30 余款 H5 休闲小游戏,具备从玩法设计、数值调优到商业化的完整闭环经验。掌握 Python、SQL 与 AI 工具(Trae、Cursor、Claude Code),能把想法快速做成可玩 Demo,并用数据验证留存与变现。
京东 · 3C 数码事业群 · 电商运营(采销)
2026.07 – 至今快手 · 主站运营部 · 创作者运营
2026.04 – 2026.07百度 · 小度科技 · 商业化运营
2025.12 – 2026.03H5 休闲小游戏矩阵 · 独立开发者 & 发行
2025.01 – 2026.03闲鱼个人电商 · 独立运营
2025.06 – 2025.08H5 小游戏(自研 + 代理 30 余款)· 全平台可玩 · 点击卡片直接体验。
从获客到转化,我自己发起并推进到上线运营的两个产品:一个用免费工具做求职流量入口,一个用私域冷启动验证情侣场景。下面按「市场机会 → 获客与转化 → 数据成果 → 界面实拍」逐项展开。
一纸 · AI 在线简历工具
市场机会
求职用户基数大、决策周期短、搜索意图明确,「简历模板 / 简历范文」是天然的高意图流量入口——适合用免费工具做获客、用会员与面试套餐做变现。
获客矩阵
以小红书为核心搭建「求职干货 + AI 简历 + AI 面试」内容矩阵,优化封面 / 标题 / 关键词引流官网;配合 SEO 与邀请裂变,并探索信息流与达人合作承接素材测试。
转化与复购
打通「免费试用 → 会员 / 面试套餐」路径,上线会员到期召回、邀请奖励与兑换码促销;用注册 / 简历 / 付费看板定位漏斗漏点,迭代落地页与权益文案。
市场成果
累计注册 1000+、累计生成简历 1.2 万+、净利润 3 万元;在低预算条件下跑通了一套可复制的获客与转化模型。
情侣共享日历 MutualDate
需求洞察
情侣协作是高频、强情感、低竞争的小众切口。围绕「日程不同步 / 纪念日漏掉」等具体痛点,结合校园情侣场景的访谈与观察锁定核心需求。
产品定义
聚焦 4 大核心功能:日程共享、纪念日提醒、经期关怀、留言白板,把「情侣之间的协同与关怀」做成最小可用的产品闭环。
产品交付
独立完成从需求、设计到开发上线的全流程,采用轻量技术栈快速迭代,零预算条件下交付可用的 Web 产品并持续更新。
私域增长 + 商业化验证
通过朋友圈与校园情侣社群招募 30+ 种子用户,一对一提供定制化服务换真实反馈;围绕个性化提醒、纪念日模板设计轻量付费方案,验证情侣场景的付费意愿。
深度体验休闲 / 轻度品类累计 300+ 小时,从玩家视角拆解玩法、数值与商业化。
独立开发、独立维护的在线工具。标注【直达链接】的卡片点击后在新标签页打开使用;涉及公司业务的工具仅展示脱敏截图,点击可放大预览。